2014/08/02

PAD日記 111

因為有光超金,其他東西都沒怎樣打過lol.
後天有PAD Z,是時候為限cost隊作微調,多清一個限制地城了.

最近monster strike在排名勝過PAD的次數變多,
有分析認為monster strike的活動搞的成功,
但其實,心知肚明,遊戲開始老化漸漸步向衰落期了吧?
monster strike的出現純粹是帶走已經厭倦PAD玩家的起爆劑罷了.

其實PAD已經出現過數次玩家引退潮,例如雅典娜時期更是明顯.
每個人遊戲目的也不一樣,運營超過2年的PAD能撐到現在已經很了不起了.
別忘了PAD更接近單機遊戲多於連線遊戲,
連線遊戲還有「聊天」這個交友命脈可以留住厭倦的玩家,但PAD沒有.
就算現在的單機遊戲能以各種DLC付免費形式增加資料,
但試問各位有多少單機遊戲能連續流行2年而不會衰落?
所以PAD撐到現在確實十分了不起.



有哪幾類玩家退出量最多呢?

1. 殺時間玩家:
純粹想在乘車,工餘飯前等十數分鐘玩玩遊戲,而且重點是「能停就停」.這類玩家玩到一定程度就玩不下去.畢竟有很多地城,寵物,技能也需要磨,練,升.事前的數據分析,降臨的戰術思考等也很花時間.

這類玩家可能是現充人仕,口袋很深願意大把大把花錢的,但這遊戲太花時間,所以退出最快.

2. 破關型玩家:
練寵只是手段,破關才是目的,地城全破了就沒動力再玩了.所以山本一直有增加各種元素留住此類玩家.例如挑戰模式, S級拿蛋龍, 條件限制地城等.其中以條件限制地城這招最狠,就算你技術再好,但手上寵物進化了,或如張飛般屬性不合就不讓你進場,令這類玩家有為這類地城「重頭再開始」的原因.

因為限cost地城已令普遍玩家有一隊壓cost隊可戰,所以現在又增加張飛的限屬性.不過這招還能用多少次呢?早晚會用盡所有cost跟屬性的.而且困難的地方不是「打贏」,而是能滿足入場條件.如果能有普通退化機能這類玩家早已全破限cost地城.

小弟也是這類人,有朋友建議: 全破了去為每隻寵練等級練滿技增加297不就好了?不然換隻隊長玩玩.
話說隊長不是說抽就抽到的,也需要隊員配合,沒隊員還是要等抽中.
漫無目的的全寵練滿,為甚麼我不去把以前的 機械人大戰系列 跟 幻想滸傳系列 練滿?
每集角色有夠多的,而且不像PAD每2星期出新角色般無限增長,練級也是有「破關」可言的.

這類玩家一直都想離開,只是未找到下一隻好遊戲脫出,所以繼續「破關」罷了.
課金玩家不愁隊長隊員exp,早就全破投身其他遊戲懷抱了.

3. 技術不佳的玩家:
不是每個玩家都有這種天資或熱誠把技術精進到中高手水平.
打不過超地,甚至地獄也要花石過的,除了每天打五輪升至297以外已經沒事可做了.
我身邊有一個這類型的朋友還活在古代,每次赫拉降臨都去洗赫拉升重力.
磨了好幾個月甚至超過一年還是破不了關,何不投身其他門檻更低的遊戲?
如果是課金玩家也純粹變成每次有新降臨就用魔法石擲死對方,變成破關型玩家離開而已.

4. 人品太差的玩家:

...........小弟也在此行列.常常有「9ho你這是在欺負人嗎?」的感想.
2星期波利塔合共二百多隻波利,在技up期間全部吃掉也只升1技.
這種超人品狀態正正發生在小弟身上,我想空口說出來也沒幾個人相信的了.
我遇過好幾次不同類型的超人品狀態,曾有好幾次打算退出遊戲的了.
不知怎麼剛好每次下定決心的時候就抽到某些關鍵寵而久延殘存至今.


嘛,其實遊戲老化是無可避免的現象,
我也變成每天等超金升寵,等寵物等級高一點去打限cost的死胡同.
體力爆了也漸漸懶得打了.張飛的攻擊體力type限定也懶得想了.
被其他遊戲帶我離開PAD也只是時間問題罷了.

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