2014/04/21

PAD - 神々の王 大國主隊刷神王攻略

2014/05/15 udpated: 少量修改方針為推高回復.

沒事做的小帳升級有氣沒地方花.
不是刷 +蛋 就是刷經驗.

每點體力最高EXP的關卡非 星空の神域 裡的 神々の王 莫屬.
大國主應該怎樣刷安全呢?

現在就把之前在wiki寫過的攻略方法詳細重寫一次.

想辦法刷神王的成果,令我對組隊有更深一步的暸解,大於關卡的經驗值.
以前用大國主高回的玄武爆發木光暗三色隊,雖可以打,但不可以刷.

 神々の王 wiki 連結


組隊:
如之前貼過的隊伍能力圖,
我自己的隊伍,只有國主跟吸血鬼lv95以上,其他都只有50~60左右.
火奶,吸血鬼滿技,其他沒練技.

火奶,虹番是鐵腳.兩者是保命與穩定救命草.
請千萬不要用魔像代替虹番,回復力有差很多.
所以只有兩隻隊員可選.

由於國主火奶虹番不能換,所以屬性大多集中在暗或火屬,用意增加爆發威力.
我假設大家是暗隊.畢竟平民神寵多呀.

主動技當然是轉色珠方便爆發.
假設也是暗火為主的話,吸血鬼,暗劍都是很好的平民轉暗寵.
魔法石寵例如赤龍,冥后等,有更佳的轉色珠之餘,三圍更強當然更好呀.

另外換一隻轉色珠變重力寵也ok.
進場立刻放重力可能比不太夠力的爆發更佳.
不過要儲30T重力並非易事,畢竟國主隊天降到6c就清場嚕.
而且國主隊大都低回,愈用combo增加回血量,天降6c的機會愈大.
也就是小弟最怕的人品問題.


隊伍三圍方面,
HP至少要比第8關的14254攻多一點,即至少14255.
因為我假設這關寧願吃一拳也不要用技.或極限最多用一次國主.
然後如果你想儲技輕鬆一點,請推高回復.
想打最後三隻boss更安全,就推高攻擊力吧.

簡潔版: 主屬性盡量集中成火暗兩色, 火奶 虹番 必備.
其他隊員用兩隻轉色寵,或一轉色一重力.
有14255血以上就盡量推高回復.


戰術與過程:
頭7關儲技不詳述.這是基本功啊.
如果真的太難儲,你又認為自己沒犯錯的話,可能是你的回復力實在太低了.
例如,吸血鬼會比暗劍的回復高,請想辦法把回復力一點一點賺上去.



第8關
No.121  ティアマット(迪亞馬特)迪亞馬特



攻: 14254
冷卻: 2
HP: 560895
防: 2380

計劃中不會用主動技.所以最低血量14255就是為了能承受一拳.
最差的情況例如卡了一回珠,或手殘不小心碰到,可以用一次國主技.
國主隊一回合能打30萬以上算是天經地義.


第9關
No.215  カオスデビルドラゴン(混沌惡魔龍)混沌惡魔龍


攻: 24319
冷卻: 2
HP: 1018700
防: 7000

如果遇到2或3cd的話恭喜你,大概可以不用技過.
如果大家跟我人品一樣幾乎只遇到1cd的話,
先用國主技再打一次,預測手上的攻珠跟對方餘下的HP能不能一擊必殺.
不能的話留意血量跟心珠夠不夠用虹番盾擋一拳.
正常情況下上一關受一拳後,有3次機會全力轉珠回復,是應該足夠的.
不夠就用一次小爆發結掉.


第10關
No.187  ゼウス(宙斯) 宙斯


攻: 25487
冷卻: 1
HP: 5305418
防: 7360

基本上技能全開,看情況視乎開的次序.

假設你技能全部未用,回復很高,完美的情況:
國主→開盾中一拳→國主→盾仍有效中一拳→火奶
合共有8回合機會.

正常情況:
假設已用一次國主,盾上回合已開,仍有2回合效果,
國主→盾最後一回合中一拳→火奶
有6回合.

最悲慘的情況是國主技全用,盾已開:
用盾吃一拳→火奶
共5回合.
盾未開,隊友滿技的話,
先用火奶,火奶完結一刻才用盾擋,應該滿技國主剛好能再用技,
變6回合.
悲慘情況大都是人品太差,或等級不夠所致.




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